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ゲーム コラム 会社紹介

「バンダイGASHAPON ガチャガチャワンダーランド」杭州で開業

先月(7月)、三月獣(マーチモンスター)とバンダイナムコの提携による中国全国初の「バンダイGASHAPON ガチャガチャワンダーランド」が杭州一番人気のショッピングセンターin77にて開業しました。 ...

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Twitterが2022年上半期の話題になったゲームの人気ランキングを発表し、最もツイートされたゲームは『原神』

先日、Twitterが2022年上半期の話題になったゲームの人気ランキングを発表し、トップの座を占めているのは「miHoYo」の『原神』。 人気ランキングのトップ10にランクインしているのは『原神』、 ...

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中国が7月の国産オンラインゲームの審査結果を発表し、『フィスト 紅蓮城の闇』等合計67本のタイトルが版号を取得

先日、中国が7月の国産オンラインゲームの審査結果を発表した。今回新たに版号を取得したゲームは合計67本で、そのうちモバイルゲームは64本、コンピュータゲームは6本(モバイルとコンピュータの両方に対応す ...

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「Sensor Tower」が『2022年上半期の世界のモバイルゲーム産業に関する調査レポート』を発表し、総売上高は前年同期比で減少

先日、マーケティング調査会社「Sensor Tower」が『2022年上半期の世界のモバイルゲーム産業に関する調査レポート』を発表した。データによると、2022年1月から5月の間、世界のモバイルゲーム ...

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「テンセント」は正式的に「クロスリアリティ(XR)」部門を立ち上げ、メタバース事業の開発を始めた

先日ロイター通信の情報によると、「テンセント」は正式的に「クロスリアリティ(XR)」部門を立ち上げ、メタバースという概念を打ち出し、事業の開発を始めたとの事。 関係者によると、この部門は「テンセント」 ...

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データ調査企業「data.ai」が「2021年二次元モバイルゲーム市場に関するレポート」を発表し、『原神』、『ウマ娘』が好調

先日、統合データ調査企業「data.ai」が「2021年二次元モバイルゲーム市場に関するレポート」を発表した。データによると、二次元モバイルゲームのユーザーはニッチでありながら、強い消費意欲を持ってい ...

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「テンセント」が2022年度第1四半期の決算を発表し、中国市場におけるゲーム事業の売上が減少

先日、中国の大手エンタメ企業「テンセント」が2022年度第1四半期の決算を発表した。データよると、同社の今期におけるゲーム事業の売上高は436億人民元で、そのうち海外市場における売上は106億で前年同 ...

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中国が6月の国産オンラインゲームの審査結果を発表し、「miHoYo」の新作等合計60本の新規タイトルが版号を取得

先日、中国の「国家新聞出版署」が6月の国産オンラインゲームの審査結果を発表した。今回の審査に通って版号を取得したゲームは合計60本で、そのうちには「miHoYo」の『カチェル前線』、「パーフェクトワー ...

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「Gamma Data」が『2022年4月の中国ゲーム産業レポート』を発表し、実質売上高は前年同期に比べて3.40%減少

先日、中国のデータ調査会社「Gamma Data」が『2022年4月の中国ゲーム産業レポート』を発表した。データによると、2022年4月の中国ゲーム市場の実質売上高は229億9000万元で、前月比1. ...

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「ネットイース」が2022年第1四半期の決算を発表し、スマホゲーム事業の純収入が減少

中国の大手企業「ネットイース」は5月24日に、2022年第1四半期の決算を発表した。報告によると、同社の今期純収入が236億元となり、前年同期比14.8%増となった。そのうち、オンラインゲームサービス ...

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