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2021年に日本のゲーム市場の売上高が221億ドルに達し、最も人気のあるジャンルがRPG

日本のゲーム市場は、世界で大きな影響力のある市場の一つである。データによると、2021年に日本の7560万人のプレイヤーのおかげで、ゲーム市場の売上高が221億ドルに達したとの事。 日本市場で成功を収 ...

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11月に37社の中国パブリッシャーが、パブリッシャーの世界売上ランキングのTOP100にランクイン

先日、モバイルアプリ調査会社「SensorTower」が、2021年11月の世界のApp StoreとGoogle Playにおける中国のスマホゲームパブリッシャーの売上ランキングを発表した。今回は3 ...

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2021年、米国ゲーム市場におけるストラテジーゲームの売上高は前年同期比23.5%増の42億ドルに達する

先日、「Sensor Tower」から発表されたストアの情報データによると、過去12ヶ月の間に、米国ゲーム市場におけるストラテジーゲームの売上は42億ドルに達し、前年同期に比べて23.5%増となったと ...

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『PUBG Mobile』、2021年の1日平均の売上高が810万ドルに達する

モバイルアプリ調査会社「SensorTower」のデータによると、「KRAFTON」社よりリリースされた『PUBG Mobile』は、2021年第3四半期に全世界のApp StoreとGoogle P ...

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「テンセント」、「ブリザード」社の元幹部である「Zoran Roso」氏をマーケティングディレクターに任命

情報メディア「gamesindustry」の報道によると、中国の大手企業「テンセント」は最近「Zoran Roso」氏をマーケティングディレクターに任命し、グローバルなパブリッシング事業を担当すると発 ...

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「ビリビリ」が2021年第3四半期の財務報告を発表し、ゲーム事業が全売上高の26.7%を占めた

先日、中国のエンターテインメント・コンテンツ企業「ビリビリ」は、2021年第3四半期の財務報告を発表した。データによると、同社の報告期間中の売上高は52億1000万元に達し、前年同期に比べて61%増と ...

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『原神』の開発会社である「miHoYo」社が北米で新たなスタジオを設立

『原神』の開発会社である「miHoYo」社は先日LinkedInで求人情報を掲載し、それによると「miHoYo」社はカナダのケベック州の最大の都市であるモントリオールに新たなスタジオを設立し、約100 ...

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「ネットイース」が2021年第3四半期の財務報告を発表し、ゲーム事業の純利益は159億元に達する

11月16日、「ネットイース」が2021年第3四半期の財務報告を発表した。2021年第3四半期の「ネットイース」の純利益は222億元で、前年同期比19%増となり、予想を上回った。非公認会計準則で計算す ...

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「Gamma Data」社が「2021年10月モバイルゲームレポート」を発表

先日、「Gamma Data」社が「2021年10月モバイルゲームレポート」を発表した。データによると、2021年10月の中国のモバイルゲーム市場の実質売上高は186億3800万元で、前月比3.37% ...

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『どうぶつの森 ポケットキャンプ』は全世界での売上が2億5000万ドルを超え

アメリカの調査会社「SensorTower」社が発表するデータによると、「任天堂株式会社」よりリリースされたスマホゲーム『どうぶつの森 ポケットキャンプ』は、App StoreとGoogle Play ...

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