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「2021年中国ゲーム産業報告」が発表され、ゲーム市場の売上高が2965億元

12月16日、中国の広州市で「2021年中国ゲーム産業報告」が発表された。データによると、2021年の中国ゲーム市場の売上高は引き続き成長しているが、成長スピードが鈍化し始めているとの事。具体的なデー ...

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2021年、8本のスマホゲームの売上高が10億ドルを超える

先日、「Sensor Tower」から公開された情報データによると、2021年には8本のスマホゲームはApp StoreとGoogle Playで10億ドル以上の売上を獲得しており、その中には「テンセ ...

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2025年にアジア地域のゲームユーザー数が9億に達し、インド市場の成長速度が最も速い

先日、データリサーチ会社である「NikoPartners」が、アジア地域のゲーム市場に関するレポートを発表した。レポートによると、今後の5年間で、アジア地域のゲーム市場は力強い成長が見込まれるとの事。 ...

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2021年に日本のゲーム市場の売上高が221億ドルに達し、最も人気のあるジャンルがRPG

日本のゲーム市場は、世界で大きな影響力のある市場の一つである。データによると、2021年に日本の7560万人のプレイヤーのおかげで、ゲーム市場の売上高が221億ドルに達したとの事。 日本市場で成功を収 ...

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11月に37社の中国パブリッシャーが、パブリッシャーの世界売上ランキングのTOP100にランクイン

先日、モバイルアプリ調査会社「SensorTower」が、2021年11月の世界のApp StoreとGoogle Playにおける中国のスマホゲームパブリッシャーの売上ランキングを発表した。今回は3 ...

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2021年、米国ゲーム市場におけるストラテジーゲームの売上高は前年同期比23.5%増の42億ドルに達する

先日、「Sensor Tower」から発表されたストアの情報データによると、過去12ヶ月の間に、米国ゲーム市場におけるストラテジーゲームの売上は42億ドルに達し、前年同期に比べて23.5%増となったと ...

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『PUBG Mobile』、2021年の1日平均の売上高が810万ドルに達する

モバイルアプリ調査会社「SensorTower」のデータによると、「KRAFTON」社よりリリースされた『PUBG Mobile』は、2021年第3四半期に全世界のApp StoreとGoogle P ...

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「テンセント」、「ブリザード」社の元幹部である「Zoran Roso」氏をマーケティングディレクターに任命

情報メディア「gamesindustry」の報道によると、中国の大手企業「テンセント」は最近「Zoran Roso」氏をマーケティングディレクターに任命し、グローバルなパブリッシング事業を担当すると発 ...

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「ビリビリ」が2021年第3四半期の財務報告を発表し、ゲーム事業が全売上高の26.7%を占めた

先日、中国のエンターテインメント・コンテンツ企業「ビリビリ」は、2021年第3四半期の財務報告を発表した。データによると、同社の報告期間中の売上高は52億1000万元に達し、前年同期に比べて61%増と ...

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『原神』の開発会社である「miHoYo」社が北米で新たなスタジオを設立

『原神』の開発会社である「miHoYo」社は先日LinkedInで求人情報を掲載し、それによると「miHoYo」社はカナダのケベック州の最大の都市であるモントリオールに新たなスタジオを設立し、約100 ...

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