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「ブリザード」のベテラン開発者達、テンセントに入ってRTSゲームの開発に参加

GamesIndustry.bizの報道によると、テンセント傘下の開発スタジオグループ「Lightspeed & Quantum Studios Group」は、カリフォルニアのプラヤビスタに ...

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『ディビジョン2』等の海外製ゲームが、中国の審査に通った

2021年6月29日の情報によると、43本の新しい海外製ゲームが、中国の審査に通ったとの事。その中には、ユービーアイソフトの『ディビジョン2』、『マリオ+ラビッツ キングダムバトル』、『ラビッツ アド ...

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「テンセント」はCGアニメ制作会社「黒岩網絡」へ出資

最近、中国の企業調査アプリの情報によると、「テンセント」は「杭州黒岩網絡科技有限公司」へ出資し、新たな株主となった。「黒岩網絡」は2013年6月に設立され、アニメ、ゲーム、映画等のオリジナルコンテンツ ...

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2021年上半期、全世界のプレイヤーがスマホゲームでの消費額は447億ドルに達する

2021年上半期、全世界のプレイヤーがスマホゲームでの消費額は447億ドルに達し、前年同期比17.9%増となり、昨年同期の25.5%増に比べて成長率が遅れている。 このうち、App Storeのゲーム ...

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「bytedance」が『雷霆遠征』の開発会社「雷霆瀚海」に出資

近日、中国の企業調査アプリの検索情報によると、「北京雷霆瀚海科技有限公司」というゲーム会社に企業情報の変更があり、「bytedance」の関連会社である「北京量子躍動科技有限公司」を新たな株主として追 ...

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テンセント傘下のTiMi Studio Groupはシアトルに新たなスタジオを開設し、AAAタイトルに注力

テンセントの傘下の世界最大級のゲームスタジオである「TiMi Studio Group」は24日、アメリカ西海岸のシアトルとロサンゼルス地域に、コンシューマーやPC向けのAAAタイトルに注力する新スタ ...

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テンセントクラウドのGMEは、「ソニー」と「ニンテンドー」のサードパーティー開発ツールリストに参入

先日、テンセントクラウドのゲームマルチメディアエンジンGME(Game Multimedia Engine)が、「ソニープレイステーション」及び「ニンテンドースイッチ」のサードパーティーの開発ツールと ...

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上海ゲーム・eスポーツ産業レポートが発表:海外売上高が50%以上増加

6月17日、上海市新聞出版局の指導のもと、上海市出版協会が主催し、Gamma Data(CNG)が運営する「上海ゲームエリートサミット及び上海ゲーム出版産業レポート発表会」にて、Gamma Dataが ...

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Appleが新規条項を追加、検索広告サービスが中国へ進出

「Apple Search Ads」のサービス利用規約は11日に更新され、中国大陸を対象とした新たな規約が追加された。規約は22日に発効することになり、当該サービスが正式に中国へ進出することになってい ...

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「ByteDance」、海南で二つ目のゲーム会社を設立

6月15日にて、登録資本金が100万人民元の「海南里遊互娯科技有限公司」は正式に設立された。中国の企業調査アプリ「天眼査」によると、当該会社の法定代表者は呉嘉偉で、「北京遊逸科技有限公司」が100%の ...

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