ゲーム

「Sensor Tower」が世界パブリッシャーの売上ランキングを発表し、中国パブリッシャーは合計38社がランクイン

先日、マーケティング調査会社「Sensor Tower」が2022年4月の世界パブリッシャーの売上ランキング及び中国パブリッシャーの売上ランキングを発表した。今回は合計38社の中国会社が世界パブリッシ ...

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ゲーマーの中国生活コラム-2号 真実とは何かを考える――Gamer House

大家好(ダージアハオ)!皆様こんにちは 大连游者之家信息技术有限公司Gamer Houseの斉藤雄薫と申します。 カツマアゲという名前で普段は活動してるのでそちらもご確認下さい。   中国大 ...

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日中エンターテンメント経済推進連絡会が「日中間のエンターテインメント事業発展の提案書」を経済産業省に提出

4月27日、日中エンターテンメント経済推進連絡会は、 加盟各社の提案をまとめました「日中間のエンターテインメント事業発展の提案書」を 経済産業省商務情報政策局コンテンツ産業課と文化情報関連産業課 (メ ...

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『原神』はモバイルプラットフォームでの総売上高は30億ドルを突破し、中国ユーザーの課金額が最も多い

先日、マーケティング調査会社がゲームの売上高に関する最新のレポートを発表した。それによると、「miHoYo」からリリースされた『原神』は、モバイルプラットフォームでの総売上高は30億ドルを突破したとの ...

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【世意読書会】今月のオススメ『トラップ・コレクション ―ファンタジーRPGの罠・仕掛け―』――無錫世意

翻訳はただの伝言ではない。とりわけゲームシナリオ翻訳の場合はそう間違いない!そして、ありていに言えば国際日本語は使い物にはならないのだ。教科書通りに、数年間にわたって頑張って学んでいても、心礎的なとこ ...

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「Lilith Games」が新たなゲームパブリッシングブランド「Farlight Games」を立ち上げる

4月25日、中国のゲーム会社「Lilith Games」はグローバルゲームパブリッシングブランド「Farlight Games」を立ち上げると発表した。新しいブランドの本社はシンガポールにあり、CEO ...

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「Gamma Data」が『2022年1~3月の中国ゲーム産業に関するレポート』を発表し、『原神』、『王者栄耀』等が引き続き好調

先日、中国のデータ調査会社「Gamma Data」が『2022年1~3月の中国ゲーム産業に関するレポート』を発表した。データによると、2022年1~3月の中国ゲーム市場の実質売上高は794億7400万 ...

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「テンセント」傘下のゲーム配信プラットフォーム「ペンギンeスポーツ」が6月をもって運営を終了

先日、「テンセント」傘下のゲーム配信プラットフォーム「ペンギンeスポーツ」がお知らせを発表し、6月7日をもって同プラットフォームの運営を終了するとの事。運営終了の後に、同プラットフォームはログインでき ...

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中国がゲームのライブ配信について新たな規制を発表し、ライブ配信業界に影響

先日、中国の国家広電総局網絡視聴番組管理機関と中宣部出版局は共同でゲームのライブ配信について新たな規制を発表し、動画配信サイトで主管部門の承認を得ていないゲームを生放送してはいけない、違法行為をした人 ...

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三月獣(マーチモンスター)杭州二号店 城西銀泰モールにて開店――翻翻動漫グループ

当社が運営するリアル店舗「三月獣(マーチモンスター)」杭州二号店が2022年3月26日(土)に、杭州三大繫華街の一つーー城西繫華街の中心部にある城西銀泰モールにて開店致しました!   城西銀 ...

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